山坡上。
方明凝神静气,眼中只有下方的帝国士兵。
砰!
一枪爆头。
帝国的士兵死的没有任何痛苦,一瞬间就倒了下去。
作为fps类游戏的全能型突击手,方明的枪法还是比其他玩家好上一些的,只是这游戏根本没有突击手这位置任何施展机会。
冲锋就死,还没复活....
突击本领发挥不出来的方明,只能趴着一个个点射,刚击毙一个帝国士兵,给手中的步枪上膛。
再次举枪瞄准。
一股危机感陡然席卷全身,方明的余光看到了坦克缓缓调转过来的炮口,瞬间头皮发麻:
“我尼玛?!”
整个人直接蹿了起来,向着远处跑去,同时回头想要大喊一句快跑。
却只见不远处其他玩家,一脸懵的看过来。
似乎在说这家伙突然蹿起来干什么?
远处突然传来一个清晰可闻的闷声,地面微微一颤。
下一秒。
轰——!
一发坦克炮弹,正中几个玩家躲藏的石头。
方明甚至还能看见他们脸上那还在懵的表情,然后....在一片火光中,被爆炸冲击撕碎。
崩散的碎石以及冲击波打来。
将方明这边搞得一个踉跄,在惯性下滚了出去,趴在地上,一阵泥土打来埋在身上。
几秒钟后。
方明才抖了抖身上的泥土,有些发懵的晃了晃脑袋爬起来。
心脏怦怦直跳个不停。
这种感觉跟【诺曼底登陆】战场,以及【不列颠空战】时候不同,一个是不断开局的战场,一个是被随机轰炸死亡的副本。
而【闪击波兰】则是真真实实的大战场。
对于代入感来说,比那两个还要强。
方明这边爬了起来,立刻看向下面的土坡,战斗还在继续,帝国那边已经的坦克已经开始爬坡,士兵们跟在后面。
埋伏的波兰士兵和玩家,手中的火力完全不能对坦克造成伤害。
反而会暴露位置。
而那些坦克就像死神一样,缓缓的调转炮管方向,然后....
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